wat is een variabele¶
Als je aan een kind wilt uitleggen hoe deze bijvoorbeeld een som moet optellen, bijvoorbeeld 4 + 3 , dan begin je vaak met “je hebt een getal 4 en daarbij tel je op een ander getal 3”. Wat je gedaan hebt is aangegeven dat 4 en 3 niet hetzelfde getal zijn, maar twee verschillende getallen. Je hebt ze als het ware in doosjes met een label gestopt: getal en ander_getal.
Een variabele kun je voorstellen als een pizzadoos met een opschrift wat voor pizza er in zit. Net als een pizzadoos maar 1 pizza kan bevatten, kan een variabele maar 1 ding van een soort bevatten:
integer: geheel getal
float/ double: een kommagetal
char: een karakter
string: een stuk tekst
boolean: true of false
array: een geordende lijst
en zo zijn er nog een paar
Bij de meeste programmeertalen geldt de regel dat als een doosje een label en type inhoud heeft gekregen, dat doosje niet later iets van een ander type kan bevatten.
eisen aan de naam¶
De naam van een variabele moet aan een aantal eisen voldoen:
begint altijd met een kleine letter.
mag alleen uit letters, cijfers en underscores (_) bestaan.
moet logisch zijn, beschrijvend.
indien bestaat uit meerdere woorden, dan gebruiken we snake_case.